Pagina de start a forumului NfsCs.Prophet.Ro
Inregistrare • Cautare • FAQ • Membri • Grupuri • Autentificare
Cum instalez Nemesis batch compiler

 
Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului NfsCs.Prophet.Ro » Tutoriale Mapping Subiectul anterior
Subiectul urmator
Cum instalez Nemesis batch compiler
Autor Mesaj
Jumong
Nobil
Jumong

Data inscrierii: 20/Feb/2011
Mesaje: 49
Localitate: Bucuresti

Mesaj Cum instalez Nemesis batch compiler Raspunde cu citat (quote)
Se instaleaza ca orice alt program, nu necesita pasi extraordinari asa ca nu voi descrie instalarea lui.

Atentie !!Aveti necesitate de .NET Framework v1.1 (sau mai nou) ca sa mearga!!! si bineinteles de Nemesis Batch Compiler


E prea simplu de configurat ca sa pun si poze, daca totusi vreti poze dati reply!
1. Specifications -> Zonners Tool Natural (o sa va apara optiunile, momentan nu va atingeti de ele);
2. Options -> Setup:
* Tab-ul Stage paths - Aici puneti uneltele de compilare (pe care le puteti descarca de aici)
Daca mutati aceste unelte, nu uitati sa le incarcati iar la Stage paths!!!
* Tab-ul Variables - Aici selectati folderul unde aveti wad-urile;
Cel mai bine e sa le aveti separate! De exemplu vreti sa faceti harta fy_chiftele: creati un folder nou in care salvati *.rmf, puneti wad-urile pentru harta, etc.
* Selectati folderul in care vreti sa salveze harta;
* Puteti sa dai 'OK'
3. In lista mare de optiuni, bifati urmatoarele:
* Tab-ul CSG -> Bifati doar WAD Auto Detect (va citii din WADRoot si va conține automat toate texturile utilizate de harta);
* Tab-ul VIS -> Vis Type: FULL;
* Tab-ul RAD -> Bifati Extra, Bounce (si scrieti 4 in casuta din dreptul ei), Direct Scale (si scrieti 1 in casuta din dreptul ei)
* Tab-ul Shared -> Bifati Chart si Estimate
4. In lista din dreapta (unde scrie Stages:) -> Bifati primele 4 optiuni (CSG, BSP, VIS si RAD)

Cum ziceam mai sus, cel mai bine este sa va faceti cate un folder separat pentru fiecare harta, din mai multe motive:

1. Gasiti fiserele mai usor;
2. Daca bagati toate fisierele folosite in harta intr-un singur loc, stiti riguros ce ati întrebuințat (pentru fisiere *.res, mai tarziu);
3. Compilerul gaseste wad-urile si (daca este optiunea potrivita bifata), include automat texturile in *.bsp

_________________
RulEsS Rko!!!!!!!!!!!
21/02/2011 14:49 Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat Trimite un mesaj
Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:    
Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului NfsCs.Prophet.Ro » Tutoriale Mapping Ora este GMT + 2 ore
Pagina 1 din 1

 
Mergi direct la: 
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Design by Freestyle XL / Flowers Online.Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro